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On 17.10.2020
Last modified:17.10.2020

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Ganz Schön Clever Anleitung

Die Vorlage für „Ganz schön clever“ lieferten klassische und moderne Würfelspiele mit einem, Wertungsblock. Dabei sind Kombinationen von farbigen Würfeln. Ganz schön clever ist ein tolles Würfelspiel für die ganze Familie. Die Regeln sind Spielanleitung vom MGN-Server downloaden, Anleitung. Ganz Schön Clever - Anleitung. Das Spiel. Ziel dieses Spiels ist es, durch das geschickte Nutzen der unterschiedlichen Würfel möglichst viele Punkte zu.

BrettspielWelt

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Ganz schön clever (nominiert zum Kennerspiel des Jahres 2018) - Brettspiel - Review

clever gewählt werden, um auch bei Der cleverste unter ihnen Falls mal keine Mitspieler zur Hand sind, lässt sich „Ganz schön clever“ auch sehr gut alleine. Familienspiele. Ganz schön clever wollen hier die Würfel gewählt werden. Denn geschickt eingesetzt können diese zu trickreichen Kettenzügen führen. Im cleveren Würfelspiel "Ganz schön clever" müssen die Spieler ihre Würfelergebnisse bestmöglich auf den Spielblock eintragen und so viele Punkte sammeln. Ganz schön clever: Anleitung, Rezension und Videos auf granlogiadecostarica.com Spieler versuchen bei Ganz schön Clever durch geschickten Einsatz der Würfel in den fünf. Mit diesen Ergebnissen erfolgt dann auch schon die Auslosung vom Gewinner des Spiels. Der Spieler legt diesen Würfel auf das silberne Tablett. Altersempfehlung ab 8 Jahren. Wieder sind 11 Felder abgebildet, die ebenfalls nicht angekreuzt, sondern mit Zahlen Hab Noch Nie werden sollen. Verwundert hat mich die Aufnahme zum Kennerspiel des Jahres, da ich das Spiel fernab eines Kennerspiels sehen würde. Kennst Du das Spiel? Der Rundenbonus wird auf dem Feld unter dem Rundenanzeiger eingetragen. Maximal 56 Punkte sind hier möglich. Online Casino Illegal spannende Aufgabe mit den zur Verfügung stehenden Würfeln das Beste daraus zu machen. Spielzubehör von Ganz schön clever.
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Die Würfel für die passiven Spieler. Deutsche Anleitung für das Würfelspiel "**Ganz schön Clever**" von Schmidt Spiele. **Inhalt:** Spielidee, Spielvorbereitung, Spielablauf (u.a. Erläuterung zu den Würfelfarben weiß, gelb, blau, grün, organge und lila, sowie Sonderfälle, Boni und Aktionen), Spielende, Solo-Spiel. 7/2/ · Fazit: "Ganz schön clever" ist ein einfaches und schnelles Würfelspiel, bei dem die Spieler schon ein wenig mitdenken müssen, um bei Spielende die meisten Punkte zu haben. Das Spiel hat immer Spaß gemacht, auch wenn man nach ein paar Partien . Abweichungen zur „Ganz schön clever“-Regel Der braune Bereich Ankreuzen Wählst du den braunen Würfel, musst du ein Feld mit der gewürfelten Zahl ankreuzen. Dabei darfst du nur Felder ankreuzen, die weiter rechts liegen, als das zuletzt angekreuzte Feld in die - ser Reihe.
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Ganz Schön Clever Anleitung „Wofür aber schon noch Platz wäre, sind die Boni, die in der App für alle Neuwürfel- und +1-Boni vergeben werden.“ Auf meinem (gerade neu gekauften) Challenge-Block von Ganz schön clever sind neben dem letzten Neuwürfel- und +1-Bonusfeld ein Fuchs bzw. ein „X/6“-Symbol aufgedruckt, anders als bei dem Foto von dem Block in der Rezension. Ganz schon clever Regeln & Spielanleitung Bis zu vier Spieler können um die Wette eifern, aber auch alleine macht „Ganz schön clever“ eine Menge Spaß. Ein kompletter Durchlauf des Spiels dauert in etwa 30 Minuten und ist für Spieler ab acht Jahren geeignet. A new sheet layout, similar (but not identical) to "Challenge II" offered in the Ganz Schon Clever app. This challenge changes the constraints and bonuses of each section, while keeping all the rules of the base game. The differences from the app include: No extra points for marking all 12 blue cells. No fox in the sixth reroll circle. Draft dice to mark numbers on your scoresheet, comboing bonuses to power your points. Zurueck Ganz schön Clever Die cleverersten Spieler. Name Punkte; Mik: Hans Dampf: ARMistice: Seppson: Mik: Hans Dampf: ARMistice. Für solche Strecken wird jedes Feld zudem mit zwei Punkten Ich Bin Ne Kleine Schnecke, für die längste geschlossene Strecke gibt es sogar drei Punkte je Feld. Das liegt zum einen daran, dass das Regelwerk deutlich länger ausfällt, als bei den genannten Würfelspielen. Aber auch diese müssen erst freigespielt werden. Das Würfelspiel Warum immer ich? Gleich bestellen:. Hier kaufen. Der aktive Spieler muss nun mit jedem seiner bis zu drei gewählten Würfel eine Aktion auf dem Sportschau Tippspiel ausführen siehe weiter unten.

Bei einem Gleichstand gewinnt derjenige Spieler, der in einem beliebigen Bereich die meisten Punkte sammeln konnte.

Im Solospiel versucht der Spieler hingegen, so viele Punkte wie nur möglich zu erreichen. Dabei kann er selbst High Scores aufstellen, die es dann immer wieder zu brechen gilt.

Warum immer ich? Facebook Instagram Pinterest. Inhalt Anzeigen. Tags Spiel Würfel würfeln. Könnte Dir auch gefallen.

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Beim Silbertablett ist es auch möglich, dass ein Spieler versucht einen bestimmten, von einem Mitspieler benötigten Würfel, nicht dort hinzulegen.

Dies ist aber eher Theorie, da man in erster Linie immer den für sich selbst am besten passendsten Würfel nehmen wird, egal welche Würfel dann auf das Silbertablett wandern.

Spieleranzahl — Je weniger Spieler mitspielen, desto mehr würfelt man selbst und desto weniger Würfel nutzt man vom Silbertablett.

Bei 1 Spieler kommt noch die Besonderheit hinzu, dass beim Silbertablett immer die drei niedrigsten Würfel auf dem Silbertablett landen.

Bei 2 oder mehr Spielern ist dies zwar auch die Tendenz, aber wurden zuvor nie Würfel auf das Silbertablett gelegt, so können beim letzten Wurf durchaus höhere Zahlen zu Stande kommen, welche dann dem Mitspieler zur Verfügung stehen.

Bei mehreren Spielern sollte man sich immer Optionen offen lassen, um auch immer einen Würfel vom Silbertablett nutzen zu können.

Strategie vs. Glück — Bei einem Würfelspiel dürfte es wohl nicht überraschen, dass der Glücksanteil sehr hoch ist, da die Würfel halt so fallen wie sie es zufällig tun.

Da bei "Ganz schön clever" aber viele Möglichkeiten zur Verwendung des Würfelergebnisses zur Verfügung stehen, ist die richtige Verwendung des Würfelergebnisses sehr wichtig.

Trägt ein Spieler zu viele Zahlen in einer Farbe ein, dann wird der Würfel dieser Farbe tendenziell schwerer zu nutzen, da es immer weniger noch fehlende Zahlen gibt.

Dazu sollten auch die Boni gut genutzt werden und hier bietet sich vor allem lila an, da es hier 9 Boni gibt. Der jeweils aktive Spieler startet seinen Spielzug immer mit allen sechs Würfeln.

Er darf bis zu dreimal würfeln, muss aber nach jedem Wurf einen Würfel auswählen und alle niedrigeren Würfel auf das Silbertablett legen.

Unter den anderen Würfeln befindet sich nur einer mit einer niedrigeren Zahl — die orangene Eins. Der Spieler legt diesen Würfel auf das silberne Tablett.

Mit den verbliebenen Würfeln wiederholt der Spieler die Aktion ein zweites Mal. Er entscheidet sich für die grüne Vier und muss den lila Würfel mit der Ziffer Drei auf das Tablett legen.

Da noch immer zwei Würfel übrig sind, darf der Spieler ein drittes Mal werfen. Der aktive Spieler muss nun mit jedem seiner bis zu drei gewählten Würfel eine Aktion auf dem Spielblock ausführen siehe weiter unten.

Alle anderen Spieler dürfen sich einen Würfel vom silbernen Tablett auswählen und mit diesem ebenfalls eine Aktion auf ihrem Spielblock ausführen.

Die Würfel werden dabei von den passiven Spielern nicht vom silbernen Tablett weggenommen. Es ist also möglich, dass sich mehrere passive Spieler für denselben Würfel entscheiden.

Nachdem alle Spieler ihre Aktionen eingetragen haben, beginnt der im Uhrzeigersinn nachfolgende Spieler seinen Spielzug wieder mit allen sechs Würfeln.

War jeder Spieler einmal aktiver Spieler, ist die Spielrunde zu Ende. Die neue Runde beginnt dann wieder mit dem Ankreuzen der Runde auf dem Rundenanzeiger.

Jeder Farbwürfel kann nur in einem Bereich des Spielblocks eingesetzt werden. Der entsprechende Bereich ist dabei mit derselben Farbe gekennzeichnet.

Dieser fungiert als Joker und kann in allen Bereichen eingesetzt werden. Der gelbe Würfel gehört zum gelben Aktionsbereich.

Dazu gehören 16 Zahlenfelder, von denen 4 diagonale Felder bereits zu Beginn angekreuzt sind. Auf den übrigen zwölf Feldern sind die Ziffern 1 — 6 jeweils zweimal eingetragen.

Nutzt ein Spieler den gelben Würfel in seiner Aktion, darf er eine der beiden Zahlen im gelben Raster, die der Würfelzahl entsprechen, ankreuzen.

Wird dabei eine horizontale Reihe vervollständigt, erhält der Spieler einen Bonus, den er in der Regel sofort einsetzen muss. Vollständige vertikale Reihen bringen dagegen Siegpunkte bei der Schlusswertung.

Maximal 60 Punkte sind hier möglich. Der blaue Würfel gehört zum blauen Aktionsbereich. Zudem werden die Werte bestimmter Felder mit einem Minuszeichen versehen, also für die Wertung abgezogen, sodass hier besonders kleine Augenzahlen erwünscht sind.

Die lilafarbene Zeile wurde einfach umgekehrt, es werden nun immer kleinere Zahlen gefordert, diese können ebenfalls mit einer 6 wieder zurück gesetzt werden.

Mir gefällt dieser Wertungsblock, es ist eine gelungene Abwechslung zum Grundspiel. Besonders, da es im Solospiel ja einen optimalen Weg gibt, der sich irgendwann einstellt, wenn das Spiel immer und immer wieder um den besten Highscore gespielt wird und sich mit der Zeit dadurch etwas abnutzt.

Es spielt sich irgendwie wie eine Partie Ganz schön clever , nur eben etwas anders. Leider gibt es Unterschiede zur App Version, denn dort ist im blauen Feld ein höherer Wert zu erreichen, wenn alle zwölf Felder ausgefüllt wurden.

Vielleicht ist diese Wertung aus Platzmangel abhanden gekommen? Auch hier gibt es nur marginale Änderungen an den Wertungen der einzelnen Bereiche.

Dafür einige sehr interessante, wie zum Beispiel in der grünen Zeile. Zuvor musste dort von links nach recht eingetragen werden. Da der zweite Wert immer vom ersten Wert abgezogen wird, wäre es natürlich wünschenswert zuerst einen hohen Wert, gefolgt von einem niedrigen Wert einzutragen.

Nun habe ich zu Beginn die Wahl, erst wenn ich einen Wert eingetragen habe, muss ich den anderen Wert der Rechnung folgend eintragen.

Im grauen Feld gibt es eine weitere Spalte, in der eine beliebige Augenzahl der jeweiligen Farbe eingetragen werden darf und somit eine weitere Spalte vollständig ausgefüllt werden kann, um einen Bonus zu erhalten.

Im gelben Feld sind einige Werte schon vorab eingekreist und in der rosafarbenen Zeile sind die Anforderungen an die Augenzahlen nicht mehr aufsteigend, sondern steigen an, fallen ab und steigen wieder an.

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3 thoughts on “Ganz Schön Clever Anleitung

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